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Unity面板介绍 #2

Description

@Takanashi-Rikka1412

面板布局

点击default按钮,可以更改面板的布局。
布局
布局2

Project面板

放项目资源,包括美工模型(FBX文件)、图片、代码、视频、音频、Unity包文件。
project面板

可将文件夹直接拖入Project面板中(资源会自动收容在Assets项中),此时资源文件都已存放入项目文件夹的Assets文件夹中(因此向该文件夹中放入资源同理)。
project面板2
Assets文件夹

但是尽量在Project面板中操作资源(创建、移动、删除等),不要在文件资源管理器中操作,因为每个资源文件会产生一个meta文件,在资源管理器中操作容易出错。
产生meta文件

Unity包文件

和压缩文件同理,其中包含了Unity的各种资源
unity包文件

将Unity包文件拖入Project面板后(也可以在Assets右键选择Import Package),会出现一个对话框,将所要导入的资源勾上,即可导入到Assets文件夹中。
unity包文件2
unity包文件3

在Project面板的任意项右键选择Export Package,则可将该文件夹导出为一个Unity包文件。
unity包文件4

Hierarchy面板

放游戏对象。若一个模型仅放在Project面板中,未放入Hierarchy面板,则表示该模型没有在游戏中使用。将模型拖入Hierarchy面板后,可创建该模型的游戏对象。
Hierarchy面板

Scene面板

操作游戏界面,做场景布局。
Scene面板

Game面板

游戏预览。由摄像机的视角决定。
Game面板

运行/暂停/逐帧按钮

运行按钮

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      No milestone

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      None yet

      Development

      No branches or pull requests

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