24절기톡의 발표를 기록하는 Repository입니다.
🌱 2022년 춘분부터 2024년 소한까지, 2년간 39회의 발표를 이어온 모임입니다. (시즌 1 종료)
개발자, 디자이너 등 다양한 분야의 실무자들이 모여 24절기에 맞춰 절기마다 자유 주제로 발표하는 커뮤니티입니다.
2022년 춘분부터 2024년 소한까지 2년간 총 39회를 진행했으며, 그중 38편을 영상으로 공개했습니다.
📺 발표 영상은 유튜브 채널에서 볼 수 있습니다.
무언가를 가장 잘 배우는 방법은 남에게 설명해 보는 것이라고 생각합니다. 각자 관심 있거나 배우고 싶은 주제를 골라 공부하고, 동료들 앞에서 발표하며 함께 성장하는 것을 목표로 합니다.
발표 주기를 약 15일 간격인 24절기에 맞춘 이유는 두 가지입니다.
- 부담이 크지 않은 간격
- 입춘·동지처럼 회차마다 이름이 붙어 모임을 기억하기 쉬움
- 절기마다 1명 발표 — 주제는 자유입니다.
- 오프라인 진행 — 주로 회사 건물 안의 강의실을, 필요하면 외부 발표실을 빌렸습니다.
- 기록 — 발표 영상은 유튜브 채널에 남겼습니다.
개발팀 안에서 시작한 모임이 디자인팀으로, 이어서 회사 전체로 넓어졌습니다. 그 결과 발표 주제도 개발에만 머물지 않았습니다.
- ☁️ AWS로 나만의 네트워크 구축하기
- 🎮 Unity 데이터 지향 기술 ECS
- 📚 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식(을 읽은 디자이너)
- 🚀 스타트업에서 일한다는 건
- 🛠 할 일이 너무 많은 사람을 위한 도구들
- ✨ 직장인에게 퍼스널브랜딩이 필요한 이유
개발팀 몇 명이 모여 시작한 자리가 디자이너 동료의 발표를 계기로 회사 전체로 넓어졌습니다. 30명 남짓한 직원 중 3분의 2 가까이가 참여했고, 나중에는 외부 발표자도 함께했습니다.
후반으로 갈수록 발표자와 청중이 줄고 회사 인원도 줄면서, 2024년 소한 발표를 마지막으로 시즌 1을 마무리했습니다.
2년, 39번의 절기 동안 한 번도 발표를 거르지 않았다는 것. 화려하진 않았지만 멈추지 않고 이어갔다는 것 자체가 이 모임이 남긴 가장 큰 결과였습니다.
절기별 발표 기록입니다. 전체 영상은 유튜브 채널에서도 볼 수 있습니다.
| 절기 | 제목 | 영상 |
|---|---|---|
| 춘분 春分 | AWS로 나만의 네트워크 구축하기 | |
| 청명 淸明 | 모던 아키텍처로 보는 MSA 실패 요인 파악 | |
| 곡우 穀雨 | 📦 NPM, 어디까지 알아봤니? | |
| 입하 立夏 | 스타트업이란 무엇인가 | |
| 소만 小滿 | 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식(을 읽은 디자이너) | |
| 망종 芒種 | 📦 NPM 어디까지 알아봤니? (2) | |
| 하지 夏至 | 직장인에게 퍼스널브랜딩이 필요한 이유 | |
| 소서 小暑 | 사람들은 왜 Apple에 열광하는가 | |
| 대서 大暑 | 브라우저에 URL을 입력하면 어떻게 될까? | |
| 입추 立秋 | 스타트업에서 일한다는 건 | |
| 처서 處暑 | 데이터 손질하는 법 | |
| 백로 白露 | MIL (Maromav I Learned) | |
| 추분 秋分 | ⛳️ Git빨 세우기 | |
| 한로 寒露 | apple - good or bad? | |
| 한로 寒露 | 유니티를 이용한 모바일 게임 개발 | |
| 상강 霜降 | 당신은 아직 모니터로 3D를 본 적이 없다 — 비전문가를 위한 렌더링 파이프라인 야매 찍먹 | |
| 상강 霜降 | 인플레이션에서 직장인들 살아남기 | |
| 입동 立冬 | 팩트로 알아보는 기후위기와 환경오염 | |
| 소설 小雪 | 클라이밍과 절기에 대한 알쓸신잡 | |
| 대설 大雪 | 엘리베이터로 알아보는 알고리즘 — 만약 한번이라도 엘리베이터 때문에 답답했던 적이 있다면? | |
| 소한 小寒 | 직장인을 위한 가장 현실적인 부수입 창출 — 자본주의의 본질 | |
| 대한 大寒 | 예시로 쉽게 알려주는 비트코인 원리 — 비트코인이 도대체 무엇이고 원리는 무엇인가? | |
| 입춘 立春 | HTTP와 네트워크 | |
| 입춘 立春 | 화성 갈꺼니까~ | |
| 우수 雨水 | 서류는 통과하는 이력서 작성하기 — 21년의 Kate 이력서 같이 첨삭하기 | |
| 경칩 驚蟄 | 할 일이 너무 많은 사람을 위한 도구들 — 중요한 일은 자꾸 미뤄진다 느낄 때 |
| 절기 | 제목 | 영상 |
|---|---|---|
| 청명 淸明 | 높은 이자율의 디파이 투자와 김치 프리미엄 | |
| 곡우 穀雨 | 오픈 소스, 혁명의 시작 | |
| 입하 立夏 | 게임은 왜 재미있을까? — 몰입하게 만드는 게임 파헤치기 | |
| 소만 小滿 | 알고 보면 꽤나 재미있는 피겨스케이팅 기초상식편 — 이제 여러분도 점프를 구분할 줄 알게 됩니다 | |
| 망종 芒種 | Hydration — React 심화버전 | |
| 하지 夏至 | 게임엔진의 역사와 동작원리 | |
| 소서 小暑 | 뭐길래 왜 DApp을 개발 함?? — SUI로 보는 App과 DApp의 근본적 차이 | |
| 대서 大暑 | 피그마 지피지기 — 디자이너가 알려주는 개발자를 위한 피그마 꿀팁 | |
| 입추 立秋 | 난... 슬플 땐 영화를 봐 — 내 입맛에 맞는 영화 찾아보기 | |
| 처서 處暑 | API 알아보기 | |
| 추분 秋分 | 리서치 속도를 37.8% 향상시키는 맥북의 유용한 기능 및 단축키 (feat. Chrome) | |
| 소한 小寒 | Unity 데이터 지향 기술 ECS |