某TDのアレのシーン再生用。
- Windows 10 以降のWindows OS
- MSVC 2015-2022 (x64)
以下のような階層構造から成るファイル群をご用意した上で、
フォルダ選択ダイアログからadvscene/resources/advscene/texture/character/r18_scenes/r18_XXXXX_Xフォルダを選択すると再生を開始します。
advscene ├ resources │ └ advscene │ ├ ... │ ├ sound │ │ ├ ... │ │ ├ voice // 音声フォルダ │ │ │ ├ ... │ │ │ ├ ch_10166 │ │ │ │ ├ ... │ │ │ │ └ r18 │ │ │ │ ├ ... │ │ │ │ ├ 10166a1_10166_r18 │ │ │ │ │ ├ 10166A0_10166_017.m4a │ │ │ │ │ └ ... │ │ │ │ ├ ... │ │ │ │ └ 10166b1_10166_r18 │ │ │ └ ... │ └ texture │ ├ ... │ ├ character // Spine素材フォルダ │ │ ├ chr_poses │ │ └ r18_scenes │ │ ├ ... │ │ ├ r18_10166_1 │ │ ├ r18_10166_2 // この階層のフォルダを選択 │ │ │ ├ rev10166_02.atlas.txt │ │ │ ├ rev10166_02.png │ │ │ ├ rev10166_02.skel.txt │ │ │ ├ rev10166_022.png │ │ │ └ rev10166_023.png │ │ └ ... │ └ ... ├ ... └ scenarioexcel ├ ... ├ character // 台本フォルダ │ ├ ... │ ├ 10166 │ │ ├ ... │ │ ├ 10166A1_R18.book.json │ │ ├ ... │ │ └ 10166B1_R18.book.json │ └ ... └ ...
| 入力 | 機能 |
|---|---|
| ホイール回転 | 窓の拡大・縮小。Ctrlを押しながらで寄り・引き。 |
| 左押し + ホイール回転 | 動作加速・減速。 |
| 左クリック | 動作移行。同期を切った場合のみ有効。 |
| 左ドラッグ | 視点移動。 |
| 中クリック | 尺度・速度・視点初期化。 |
| 右押し + ホイール回転 | 文章送り・戻し。 |
| 右押し + 左クリック | 窓移動開始。左クリックで終了。 |
| 入力 | 機能 |
|---|---|
| Esc | 再生終了。 |
| A | 乗算済みアルファ有効/無効切り替え。 |
| B | スロット指定混成法尊重/無視切り替え。 |
| C | 文字色黒・白切り替え。 |
| S | 画像出力。 |
| T | 文章表示・非表示切り替え。 |
| Q | アニメーションと文章を同期 / 独立して制御。 |
| Up | 前のフォルダに移動。 |
| Down | 次のフォルダに移動。 |
| Right | 文章送り。 |
| Left | 文章戻し。 |
実行ファイルと同階層にあるsetting.txtから次の項目を指定できます。
- 文章を描画する際の字体ファイル
- 再生関連ファイル(Spine素材・音声・台本)の拡張子
Visual Studioが必要になります。
src/deps階層をファイルエクスプローラーで開く。- `階層表示欄にcmdと入力し、コマンドプロンプトを立ち上げる。
start devenv .と入力し、Visual Studioを立ち上げる。- CMake設定が完了するのを待つ。
MonmusuPlayer.slnを開いてビルド。