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メディアカイトSUPER1500シリーズなどWindows移植アーケードタイトルをWindows11で安定動作させるための補助ツールです。

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MKWrap

メディアカイト (Media Kite) から発売された、アーケード/ファミコン移植 PC ソフト (1999~2003 年頃) を Windows 10 / 11 で快適に遊ぶためのツール一式です。

  • MKSetup.exe — CD (または CD の中身のフォルダ) から、インストーラを実行せずにゲームのファイル一式を 展開だけします。16bit InstallShield のように 64bit Windows では動かないインストーラにも対応します。 レジストリやスタートメニューは変更しません。
  • MKWrap (dinput.dll / ddraw.dll) — ゲームフォルダに置くだけで働く汎用ラッパーです。 拡大表示、擬似フルスクリーン、XInput コントローラ対応、速度の補正などを INI ファイルで設定できます。

ゲーム本体のファイルはこのリポジトリに含まれていません。お手持ちの CD から展開してください。 本プロジェクトはメディアカイト社および各原作メーカーとは関係ありません。

機能

区分 内容
展開 InstallShield 3 (.Z)、InstallShield 5/6 (data1.hdr / data1.cab、CD 上の非圧縮ファイル込み)、Windows Installer (非圧縮 .msi、圧縮 .msi は管理者用インストール)
表示 任意倍率の拡大 (窓の枠をドラッグして自由に拡縮も可)、Alt+Enter で擬似フルスクリーン (縦横比維持・整数倍指定可)、Direct3D9 または GDI で描画
DirectDraw DirectDraw 1~7 をソフトウェアで肩代わり (8/16/32bpp、パレット、カラーキー、フリップ)。ゲームの解像度変更は実際には行わず擬似フルスクリーンで表示
GDI 描画のゲーム 窓の DC への描画を論理サイズのキャンバスに受け、拡大表示
入力 XInput コントローラのボタン/スティックを任意のキー (同時押し可) に割り当て。DirectInput・GetAsyncKeyState・メニューのショートカット (F1~F12) に効く
速度 時計の進みを補正して本来の周期 (60.606Hz など) に合わせる、1ms 精度のタイマー、timeSetEvent の置き換え、フレーム同期処理の置き換えパッチ
そのほか 一時停止 (キー/パッド、タイトルバーに「 - Pause」、音も停止)、レジストリの INI への置き換え、仮想 CD-ROM ドライブ、高 DPI 対応

動作確認済みタイトル

タイトル 実行ファイル インストーラ 速度補正
リブルラブル LR1500.EXE InstallShield 3 フレーム同期を置き換え → 60.606Hz
ドラゴンバスター DB1500.EXE InstallShield 3 62.5Hz → 60.606Hz
妖怪道中記 YD1500.EXE InstallShield 3 58.8Hz → 60.606Hz
奇々怪界 KKKAIKAI.exe InstallShield 3 58.8Hz → 60Hz
ディグダグ digdug.exe InstallShield 6 なし (元から 60.606Hz)
ニューラリーX nrallyX.EXE InstallShield 6 なし
パックマン PacMan.exe InstallShield 6 なし (元から 60.606Hz)
スプラッターハウス splatter.exe Windows Installer 60Hz → 60.606Hz
レインボーアイランド Rainbow.exe InstallShield 6 なし
忍者じゃじゃ丸くん Jajamaru.exe InstallShield 6 なし
熱血高校ドッジボール部 DodgeBall.exe InstallShield 6 なし
ぽっぷんぽっぷ PopnPop.exe InstallShield 5 (CD 上の非圧縮ファイル) 62Hz → 58.97Hz、仮想 CD
ワルキューレの伝説 WD1500.EXE InstallShield 3 フレーム同期を置き換え → 60.606Hz
バブルボブル bublbobl.exe InstallShield 3 62.5Hz → 59.185Hz
ガンスターヒーローズ (セガゲーム本舗) GUNSTAR.exe なし (CD から直接起動、フォルダをコピー) 垂直同期 60Hz → 59.92Hz

未登録のタイトルや、割り当てがゲームと合わない場合は、ゲーム中に Ctrl+F12 (またはパッドの LB+RB+Back を 1.5 秒押す) で 「パッドのボタン → キーボードのキー」の順に押すだけで割り当てを覚えさせられます (mkwrap.ini に保存)。

各タイトルのボタン割り当てや注意点は docs/titles.md を参照してください。 動作確認は Linux 上の Wine で行っています (実機 Windows での報告を歓迎します)。

使い方

  1. Releases から MKWrap-<version>.zip を入手して展開します。
  2. MKSetup.exe を起動し、「展開元」に CD ドライブ (ISO をマウントしたドライブでも可) を、「展開先」に保存先フォルダを指定して「実行」します。
  3. 展開先のゲーム本体 (例 LR1500.EXE) を起動します。
  • インストーラが見つからないフォルダを指定した場合は「展開済みのゲームフォルダ」とみなし、ラッパーと INI の配置だけを行います。
  • コマンドライン: MKSetup.exe <展開元> <展開先> [/nowrap]、MKSetup.exe /wrap <ゲームフォルダ>
  • やめるときは、ゲームフォルダの dinput.dll (または ddraw.dll) を削除するだけです。

設定項目は docs/ini-reference.md、仕組みは docs/how-it-works.md を参照してください。

ビルド

MinGW-w64 (i686) でビルドします。

# Debian / Ubuntu
sudo apt install gcc-mingw-w64-i686 libz-mingw-w64-dev make zip
make            # build/dinput.dll, build/MKSetup.exe
make dist       # dist/MKWrap-<version>.zip

Windows では MSYS2 の MINGW32 環境で pacman -S mingw-w64-i686-gcc mingw-w64-i686-zlib make zip のあと make CROSS= を実行します。 GitHub Actions でもビルドされます (.github/workflows/build.yml)。

新しいタイトルへの対応

  1. MKSetup.exe で展開すると、未登録タイトル用の汎用 INI が作られます。
  2. ゲームの「操作の設定」に合わせて [Input] を書き換え、必要なら [Timing] で速度を補正します。
  3. うまく動いた設定は src/setup/profiles.h に追加してください (Pull Request 歓迎)。 調べ方は docs/how-it-works.md の「調査用の機能」を参照してください。

ライセンス

MKWrap 本体は MIT License です。同梱ライブラリのライセンスは THIRD_PARTY_NOTICES.md を参照してください。


English summary

Tools to run Media Kite's Windows ports of classic arcade/Famicom games (1999–2003) on modern Windows. MKSetup.exe extracts game files from the original CDs without running their (often 16-bit) installers, and MKWrap (a proxy dinput.dll / ddraw.dll) adds scaling, borderless fullscreen, XInput support, speed correction, registry virtualization and CD-ROM emulation, all configured through mkwrap.ini. No game data is included. Build with MinGW-w64 (make).

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