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1.1.2: gli avvisi del Dozer nella Claw, e più fluida - #10

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@cammo22

@cammo22 cammo22 commented Sep 25, 2026 •

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Chiesto da Cammo: «mettiamo il sistema di notifiche del dozer e lo usiamo anche nella claw machine», e «i giochi vanno ottimizzati… sul mio telefono potente arriva a fare 30 frame a basso».

Avvisi

  • Come nel Coin Dozer: sul computer sul bordo sinistro, sul telefono pillole piccole sotto il saldo (due al massimo).
  • Tasto 💬: spegne avvisi di contorno, numeri volanti e suggerimento; restano gli avvisi imp. L'opzione scritte si salva.

Prestazioni

  • Le 5 PointLight di zona diventano 2 che seguono la camera (zona inquadrata + vicina).
  • Sul telefono niente backdrop-filter su .carta e #scheda.
  • In bassa i materiali dei gradi perdono clearcoat e iridescence (tornano in media/alta).
  • Qualità automatica: scende sotto 34 fps (era 26), risoluzione fino al 60%, risale sopra 55 fps.

Provato: node test/prove.mjs → 112 OK, 0 KO. Foto guardate a 1280×800, 390×844 e 360×640.

🤖 Generated with Claude Code

https://claude.ai/code/session_01Ko7dbB5kLu9aKqKQpJxzkq

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Sul computer sul bordo sinistro, sul telefono pillole piccole (due al
massimo). Il tasto 💬 spegne le scritte di contorno e tiene le importanti.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Due luci di zona che seguono la camera invece di cinque, niente blur sulle
carte nei telefoni, peluche senza clearcoat in bassa, qualità automatica
che scende sotto 34 fps e risale.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ko7dbB5kLu9aKqKQpJxzkq
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