Repository navigation
Home
dmitriyewich edited this page Jun 19, 2026
·
9 revisions
Документация по плагину OrcOutFit для GTA San Andreas 1.0 US (x86).

OrcOutFit - ASI-плагин для GTA San Andreas 1.0 US (x86), который добавляет расширенную визуальную кастомизацию педов:
- оружие на теле;
- замены моделей/текстур оружия;
- кастомные и стандартные объекты;
- кастомные, стандартные и random-скины;
- texture remap для стандартных ped-текстур.
- GTA San Andreas 1.0 US
- Win32 (x86)
- SA:MP (на неизвестных версиях
samp.dllиспользуется безопасный резервный режим)
Плагин поставляется в двух сборках — ставится одна из них:
-
OrcOutFit.asi(Full) — весь функционал: оружие на теле и в руках, замены моделей/текстур оружия, кастомные звуки, кастомные/стандартные/random-скины, texture remap, кастомные и стандартные объекты, всё меню. -
OrcOutFitLite.asi(Lite) — облегчённая сборка: рендер оружия на теле и кастомных/стандартных объектов. Меню: Главная, Оружие → Рендер оружия, Объекты, Настройки (язык, масштаб/шрифт, клавиша и чат-команда активации). Нет звуков, скинов, texture remap и оружия в руках; меньше хуков и размер.asi.
INI и папки данных общие; неиспользуемые в Lite секции просто игнорируются.
- Настрой базовые параметры во вкладках Главная и Настройки.
- Затем переходи к разделам Оружие, Объекты, Скины.
- Помести
OrcOutFit.asi(Full) илиOrcOutFitLite.asi(Lite) в папку игры или modloader — только одну сборку. - Запусти игру, чтобы создался/подхватился
OrcOutFit.ini. - Открой меню OrcOutFit и настрой нужные вкладки.
Пример главного окна меню (вкладка Главная):

Пример рендера оружия и объектов у других игроков:

Пример рендера оружия:

- Legacy overlay-режим скинов может искажаться, так как рендерит DFF поверх текущего скелета ped. Основной режим кастомных скинов — native replacement; overlay оставлен для совместимости и fallback.
- Какие-то другие проблемы 100% есть.