Engenheiro de Software Sênior no PicPay, fundador do bureau de software independente Thoth & Son e do estúdio de games Ways of Seeing.
Trabalho no dia a dia com sistemas distribuídos, processamento de alta concorrência e resiliência de serviços em escala financeira. Em paralelo, projeto utilitários de autor focados em privacidade, desenvolvo experimentos de jogos e conduzo pesquisas interdisciplinares em sistemas de escrita e notação.
💳 PicPay
Senior Software Engineer
Atuação no desenho, escalabilidade e resiliência de serviços críticos para o ecossistema financeiro:
- Arquiteturas orientadas a eventos e processamento assíncrono em larga escala.
- Padrões de tolerância a falhas, observabilidade profunda e consistência transacional.
- Engenharia de microsserviços com foco em baixa latência e alta disponibilidade.
🏛️ Thoth & Son
Bureau de Software Independente • Engenharia de Autor
Estúdio de software de autor, utilitários de alta performance e ferramentas focadas em privacidade e ergonomia técnica:
- Produtos do Bureau:
- Utilitários Open Source da T&S:
- ghost-rizz: Fuzzer concorrente e limpador massivo de metadados EXIF escrito em pure Go.
- cronbuddy: Assistente e interpretador CLI para expressões e rotinas cron.
- wavetrack: Utilitário para inspeção e processamento de formas de onda e áudio.
- Distribuição de Pacotes:
- Homebrew Tap oficial:
brew tap ThothandSon/homebrew-tap - Scoop Bucket para Windows:
scoop bucket add ThothandSon
- Homebrew Tap oficial:
Estúdio de Games & Artefatos Digitais da Thoth & Son
Laboratório voltado ao desenvolvimento de jogos independentes, ferramentas criativas e experimentação interativa:
- Organização no GitHub: github.com/Ways-of-Seeing
- Hub do estúdio: ways-of-seeing.github.io
- Foco em design de sistemas, mecânicas procedurais, shaders e narrativas visuais.
- Curadoria, testes e catálogo de firmwares especializados para o microcontrolador M5Stack Cardputer (ESP32): lucasrafaldini.github.io/cardputer-bins.
Alguns dos textos que escrevi recentemente sobre arquitetura, ferramentas e ecossistema de software:
- Produtos Agent-Native e o Futuro do Software: Como a transição para produtos centrados em agentes de IA redefine a ergonomia e arquitetura de sistemas.
- Memória, Privacidade e IA: Uma reflexão sobre retenção de dados, contexto de modelos e preservação de identidade digital.
- Go vs Python para Web Services: Comparações práticas de concorrência, overhead de runtime e velocidade de entrega em serviços de backend.
- From a Simple Rust Gym Log to an Offline-First Gym OS: Artigo no DEV.to documentando o desenvolvimento de uma aplicação offline-first em Rust.
- From Forgotten Tech Test to Mini Product: The Comeback of My Django Proxy: Relato no DEV.to de como um teste técnico antigo se transformou em um utilitário funcional.
- Símbolos da Era do Gelo na Europa: Dossiê analítico investigando os 32 sinais geométricos abstratos do Paleolítico Superior europeu e seus paralelos estruturais com a proto-escrita.
- O Décimo Círculo: Simulação procedural em Canvas 2D a 60fps com modelos de IA debatendo entre si.
- Mostre Sua Empresa: Hub colaborativo com mais de 290 diretórios, canais de imprensa e comunidades ativas para divulgar startups no Brasil, Portugal e globalmente (Interface Online).
Se quiser trocar uma ideia sobre arquitetura de software, bater papo sobre os projetos da Thoth & Son ou de Ways of Seeing, ou simplesmente se conectar:
- 💼 LinkedIn: linkedin.com/in/lucasrafaldini
- 🌐 Site: lucasrafaldini.github.io
- 🏛️ Bureau: thothandson.github.io
- 🎮 Ways of Seeing: github.com/Ways-of-Seeing
- ✍️ Dev.to: dev.to/lucasrafaldini





