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가람새

근미래의 서광공화국을 배경으로 하는 Unity 프로젝트입니다. 약하고 겁 많은 주인공 백이담이 죽지 않는 재생능력을 얻게 되면서, 국가가 감춰 온 거대한 지하도시와 그 이면의 비밀에 휘말립니다.

프로젝트 개요

서광공화국은 과거 대전쟁에서 패배한 뒤 아직 복구 중인 국가처럼 보입니다. 지상에는 실제 지역 격차와 낙후된 삶이 존재하지만, 국민들은 이를 전후 재건의 불균형으로 받아들입니다.

그러나 국가 지하에는 일반 국민에게 존재조차 알려지지 않은 거대한 생활권이 있습니다. 대전쟁 당시의 방공·대피시설에서 시작된 이 지하도시는 프로젝트 가람새 아래 수십 년간 확장되었으며, 국가의 부와 자원이 집중된 풍요로운 공간입니다. 다크웹에서는 이곳을 상층, 지상의 생활권을 하층이라 부르지만 이는 공식 명칭이 아닙니다.

주인공

백이담은 서광의 낙후된 지역에서 인터넷과 다크웹을 떠돌며 시간을 보내는 인물입니다. 전투에는 약하고 쉽게 겁먹지만, 죽을 만큼의 공격을 받아도 고통을 느낀 채 다시 일어나는 비정상적인 재생능력을 지녔습니다.

이담에게 재생은 영웅적인 힘이 아닙니다. 그는 살아남기 위해 도망치지만, 적의 눈에는 아무리 쓰러뜨려도 다시 다가오는 공포스러운 존재로 보입니다.

프롤로그

  1. 이담은 다크웹에서 국가 지하의 비밀도시 상층에 관한 음모론을 접하지만 믿지 않습니다.
  2. 호기심으로 상층 군사 연구시설에서 유출됐다고 주장하는 정체불명의 폐기품을 구매합니다.
  3. 용기가 파손되며 내부 물질에 노출된 뒤, 물건을 회수하러 온 인물에게 총격을 받습니다.
  4. 이담은 죽지 않고 되살아나고, 추가 회수 인력이 다가오자 상층의 존재가 사실임을 깨달은 채 도망칩니다.

세계의 비밀

  • 지하도시는 가짜 유토피아가 아니라 실제로 지상보다 월등히 풍요로운 생활권입니다.
  • 지상의 세금·산업·노동력·국가 자원은 다양한 방식으로 지하도시 유지에 집중됩니다.
  • 일반 국민, 지하도시 시민, 국가 핵심 권력층은 서로 다른 수준의 진실을 알고 있다고 믿습니다.
  • 겉으로는 민주공화국이지만, 장기적인 국가 방향은 군부·정보기관·고위관료·주요 기업에 걸친 비공식 권력망이 유지합니다.

개발 환경

  • Unity 6 (6000.0.68f1)
  • Universal Render Pipeline (URP)

실행 방법

  1. Unity Hub에서 이 저장소 폴더를 프로젝트로 추가합니다.
  2. Unity 6000.0.68f1 버전으로 프로젝트를 엽니다.
  3. Assets/Scenes의 씬을 열어 실행합니다.

폴더 구성

.docs/           # 기획 색인 및 작업 하네스
Assets/
├─ Scenes/       # 게임 씬
├─ Scripts/      # 게임 코드
└─ Settings/     # Unity 및 렌더링 설정

기획 문서

프로젝트의 설정과 세부 기획은 Notion 문서를 참고합니다.

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