Skip to content

Repository files navigation

Unframe

Unframe は、MR(Mixed Reality)空間で利用するプレゼンテーションを Web で作成し、Unity アプリケーションで表示するためのプラットフォームです。

プロダクト概要

3D モデルや画像、テキストをプレゼンテーションの要素として MR 空間へ配置し、発表者の位置移動、身体動作、コントローラー入力に応じて表示・移動・変形させます。一つの MR 空間の中で発表内容を段階的に展開することを目指します。

Web Editor
    │ プレゼンテーションを作成・編集
    ▼
Control Plane
    │ durable data、asset、session bootstrap
    ▼
Unity MR Application
    │ asset を取得し、Realtime session へ参加
    ▼
MR デバイス上でプレゼンテーションを表示

構成要素

コンポーネント 役割 技術
Web Editor(WIP) プレゼンテーションの作成・編集 React 19
Control Plane(WIP) 認証・認可、durable resource、asset、session bootstrap Cloudflare Workers / TypeScript / Hono / D1 / R2
Realtime Backend(WIP) session 中の低遅延状態同期 Go / gRPC / container
Unity MR Application(WIP) MR 表示と realtime session 参加 Unity / C#
Landing Page(WIP) プロダクト紹介とドキュメント SvelteKit

app/server/ は Control Plane と Realtime Backend の親ディレクトリです。旧 Go/Huma/Turso/R2 HTTP API は削除済みで、各 component は独立した実行・依存・deployment 単位です。Component 間の境界は app/server/ARCHITECTURE.md、内部設計は Control PlaneRealtime Backend の各文書を参照してください。

旧 Go HTTP API の OpenAPI と client は削除済みです。現在は Control Plane の OpenAPI / Hono RPC client と Realtime の Protocol Buffers / Go 生成物を各 component の実装から生成し、Unity / C# consumer の生成・接続は未実装です。

現在のステータス

app/ 配下のアプリケーションと lp/ は WIP です。Control Plane は Workers / Hono の HTTP 境界と GET /health、Web Editor は編集機能の scaffold、Unity はローカル JSON importer と presentation element loader の scaffold を実装しています。認証、認可、resource API、realtime 同期、変換 pipeline、background job は未実装です。

リポジトリ

app/
├── web/       React ベースの Web Editor
├── server/    Control Plane / Realtime Backend
└── unity/     Unity ベースの MR Application

lp/            Landing Page
packages/      契約境界、C# client placeholder、共有設定
docs/          アーキテクチャ、設計判断、ドキュメント

ドキュメント

Used by

Contributors

Languages